Redis入门# Redis入门

一、介绍

redis是键值对的数据库,常用的五种数据类型为

  • 字符串类型(string)
  • 散列类型(hash)
  • 列表类型(list)
  • 集合类型(set)
  • 有序集合类型(zset)

Redis用作缓存,主要两个用途:高性能,高并发,因为内存天然支持高并发

二、安装使用

1.安装 epel仓库

1
2
3
yum search epel
yum -y install epel-release.noarch
yum -y install redis

2.启动

1
2
service redis start
find / -name redis

卸载

1
2
3
rpm -qa | grep redis
redis-3.2.10-2.el7.x86_64
rpm -e redis-3.2.10-2.el7.x86_64

查看6379端口

yum -y install net-tools
netstat -aon | grep 6379

客户端

redis-cli
set 键 值
get 键

修改 /etc/redis.conf

1
bind 192.168.1.238  绑定ip 远程操作

redis的ui客户端

redisstudio

redis-desktop-manager

二、redis简单配置

  1. 设置登录密码(默认没有密码登陆)

    • redis 设置登陆的密码

      1
      requirepass 123456
    • 重启redis

      1
      service redis restart
    • 连接redis 后

      1
      auth 密码 
  2. 设置数据库个数

    • redis所有键值对数据都创建在数据库中 数据库没有名字 只有索引 默认数据 0号数据

      1
      select 数据库下标(从0开始)
    • 如果需要添加数据库的个数 修改 /etc/redis.conf

      1
      databases 具体数据库个数

三、使用

1. redis keys相关命令

redis存储的是键值对 对键进行操作的命令

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//获取key对应的值
get key
//删除key对应的值
del key
//判断数据库中是否存在该key对应的数据
exists key
//超时时间 给key设置超时时间 单位是s
expire key
//列表显示所有的键 可以模糊匹配 比如 keys user_* 匹配user_开头所有
keys *
//获取某个键对应的值的类型(默认是string类型)
TYPE key

2. redis所有数据类型(值的类型)

字符串

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//将 key 中储存的数字值增一。
SET key value
//获取指定 key 的值。
GET key
//返回 key 所储存的字符串值的长度。
STRLEN key
//将 key 中储存的数字值增一。
INCR key
//如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾。
APPEND key value

hash(对象 多个属性)

class User{
String id=1;
String name=”zs”;
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
HMSET key field1 value1 [field2 value2 ]
//获取所有哈希表中的字段
HKEYS key
//获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
HGETALL key
//获取存储在哈希表中指定字段的值
HGET key field
//删除一个或多个哈希表字段
HDEL key field1 [field2]
//查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
HEXISTS key field

列表(list 数组 队列 栈)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//将一个或多个值插入到列表头部
LPUSH key value1 [value2]
//在列表中添加一个或多个值
RPUSH key value1 [value2]
//获取列表长度
LLEN key
//通过索引获取列表中的元素
LINDEX key index
//移除列表元素
LREM key count value
//从头往尾移除值为 value 的元素。
count > 0:
//从尾往头移除值为 value 的元素。
count < 0:
//移除所有值为 value 的元素。
count = 0:
//获取列表指定范围内的元素
LRANGE key start stop

set(无重复元素集合)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//向集合添加一个或多个成员
SADD key member1 [member2]
// 获取集合的成员数
SCARD key
//判断 member 元素是否是集合 key 的成员
SISMEMBER key member
//获取所有成员
SMEMBERS key
//移除集合中一个或多个成员
SREM key member1 [member2]

zset(排序集合)

1
2
3
4
5
6
7
8
//向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
ZADD key score1 member1 [score2 member2]
//获取有序集合的成员数
ZCARD key
//通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
//返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]

四、应用场景

分布式锁(string)

setnx key value(),当key不存在时,将 key 的值设为 value ,返回1。若给定的 key 已经存在,则setnx不做任何动作,返回0。
当setnx返回1时,表示获取锁,做完操作以后del key,表示释放锁,如果setnx返回0表示获取锁失败.

SETNX key value
只在键 key 不存在的情况下, 将键 key 的值设置为 value 。
若键 key 已经存在, 则 SETNX 命令不做任何动作。

计数器(string)

如知乎每个问题的被浏览器次数

1
2
3
4
5
set key 0
// incr readcount::{帖子id} 每阅读一次
incr key
// get readcount::{帖子id} 获取阅读量
get key

incr
为键 key 储存的数字值加上一。
如果键 key 不存在, 那么它的值会先被初始化为 0 , 然后再执行 INCR 命令。
如果键 key 储存的值不能被解释为数字, 那么 INCR 命令将返回一个错误。
本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。

消息队列(list)

在list里面一边进,一边出即可

实现方式一

  1. 一直往list左边放

    1
    lpush key value 
  2. key这个list有元素时,直接弹出,没有元素被阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止,上面例子超时时间为10s

    1
    brpop key value 10 

实现方式二

1
2
rpush key value
blpop key value 10

抽奖活动(set)

  1. 参加抽奖活动

    1
    sadd key {userId} 
  2. 获取所有抽奖用户,大轮盘转起来

    1
    smembers key 
  3. 抽取count名中奖者,并从抽奖活动中移除

    1
    spop key count 
  4. 抽取count名中奖者,不从抽奖活动中移除

    1
    srandmember key count

    实现点赞,签到,like等功能(set)

电商商品筛选(set)

每个商品入库的时候即会建立他的静态标签列表如,品牌,尺寸,处理器,内存

  1. 将拯救者y700P-001和ThinkPad-T480这两个元素放到集合brand::lenovo

    1
    2
    3
    sadd brand::lenovo 拯救者y700P-001 ThinkPad-T480
    sadd screenSize::15.6 拯救者y700P-001 机械革命Z2AIR
    sadd processor::i7 拯救者y700P-001 机械革命X8TIPlus
  2. 获取品牌为联想,屏幕尺寸为15.6,并且处理器为i7的电脑品牌(sinter为获取集合的交集)

    1
    sinter brand::lenovo screenSize::15.6 processor::i7 -> 拯救者y700P-001

排行版(zset)

redis的zset天生是用来做排行榜的、好友列表, 去重, 历史记录等业务需求

  1. user1的用户分数为 10

    1
    2
    zadd ranking 10 user1
    zadd ranking 20 user2
  2. 取分数最高的3个用户

    1
    zrevrange ranking 0 2 withscores

五、过期策略

redis 会将每个设置了过期时间的 key 放入到一个独立的字典中,以后会定期遍历这个字典来删除到期的 key。

  • 定期删除策略

    Redis 默认会每秒进行十次过期扫描(100ms一次),过期扫描不会遍历过期字典中所有的 key,而是采用了一种简单的贪心策略。
    从过期字典中随机 20 个 key;
    删除这 20 个 key 中已经过期的 key;
    如果过期的 key 比率超过 1/4,那就重复步骤 1;

  • 惰性删除

    除了定期遍历之外,它还会使用惰性策略来删除过期的 key,所谓惰性策略就是在客户端访问这个 key 的时候,redis 对 key 的过期时间进行检查,如果过期了就立即删除,不会给你返回任何东西。

定期删除是集中处理,惰性删除是零散处理。

为什么要采用定期删除+惰性删除2种策略呢?

如果过期就删除。假设redis里放了10万个key,都设置了过期时间,你每隔几百毫秒,就检查10万个key,那redis基本上就死了,cpu负载会很高的,消耗在你的检查过期key上了
但是问题是,定期删除可能会导致很多过期key到了时间并没有被删除掉,那咋整呢?所以就是惰性删除了。这就是说,在你获取某个key的时候,redis会检查一下 ,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除,不会给你返回任何东西。
并不是key到时间就被删除掉,而是你查询这个key的时候,redis再懒惰的检查一下
通过上述两种手段结合起来,保证过期的key一定会被干掉。
所以说用了上述2种策略后,下面这种现象就不难解释了:数据明明都过期了,但是还占有着内存

六、内存淘汰策略

因为Redis将数据放到内存中,内存是有限的,比如redis就只能用10个G,你要是往里面写了20个G的数据,会咋办?当然会干掉10个G的数据,然后就保留10个G的数据了。那干掉哪些数据?保留哪些数据?当然是干掉不常用的数据,保留常用的数据了
Redis提供的内存淘汰策略有如下几种:

  1. noeviction

    不会继续服务写请求 (DEL 请求可以继续服务),读请求可以继续进行。这样可以保证不会丢失数据,但是会让线上的业务不能持续进行。这是默认的淘汰策略。

  2. volatile-lru

    尝试淘汰设置了过期时间的 key,最少使用的 key 优先被淘汰。没有设置过期时间的 key 不会被淘汰,这样可以保证需要持久化的数据不会突然丢失。(这个是使用最多的)

  3. volatile-ttl

    跟上面一样,除了淘汰的策略不是 LRU,而是 key 的剩余寿命 ttl 的值,ttl 越小越优先被淘汰。

  4. volatile-random

    跟上面一样,不过淘汰的 key 是过期 key 集合中随机的 key。

  5. allkeys-lru

    区别于 volatile-lru,这个策略要淘汰的 key 对象是全体的 key 集合,而不只是过期的 key 集合。这意味着没有设置过期时间的 key 也会被淘汰。v

  6. allkeys-random

    跟上面一样,不过淘汰的策略是随机的 key。allkeys-random 跟上面一样,不过淘汰的策略是随机的 key。

七、持久化策略

Redis的数据是存在内存中的,如果Redis发生宕机,那么数据会全部丢失,因此必须提供持久化机制。
Redis 的持久化机制有两种

  • 快照(RDB)

    快照是一次全量备份,AOF 日志是连续的增量备份。快照是内存数据的二进制序列化形式,在存储上非常紧凑,

  • AOF 日志

    而 AOF 日志记录的是内存数据修改的指令记录文本。AOF 日志在长期的运行过程中会变的无比庞大,数据库重启时需要加载 AOF 日志进行指令重放,这个时间就会无比漫长。所以需要定期进行 AOF 重写,给 AOF 日志进行瘦身。
    RDB是通过Redis主进程fork子进程,让子进程执行磁盘 IO 操作来进行 RDB 持久化,AOF 日志存储的是 Redis 服务器的顺序指令序列,AOF 日志只记录对内存进行修改的指令记录。

即RDB记录的是数据,AOF记录的是指令

RDB和AOF到底该如何选择?

  1. 不要仅仅使用 RDB,因为那样会导致你丢失很多数据,因为RDB是隔一段时间来备份数据
  2. 也不要仅仅使用 AOF,因为那样有两个问题,第一,通过 AOF 做冷备没有RDB恢复速度快; 第二,RDB 每次简单粗暴生成数据快照,更加健壮,可以避免 AOF 这种复杂的备份和恢复机制的 bug
  3. 用RDB恢复内存状态会丢失很多数据,重放AOP日志又很慢。Redis4.0推出了混合持久化来解决这个问题。将 rdb 文件的内容和增量的 AOF 日志文件存在一起。这里的 AOF 日志不再是全量的日志,而是自持久化开始到持久化结束的这段时间发生的增量 AOF 日志,通常这部分 AOF 日志很小。于是在 Redis 重启的时候,可以先加载 rdb 的内容,然后再重放增量 AOF 日志就可以完全替代之前的 AOF 全量文件重放,重启效率因此大幅得到提升。

面试题

1. 缓存雪崩和缓存穿透

缓存雪崩

假设有如下一个系统,高峰期请求为5000次/秒,4000次走了缓存,只有1000次落到了数据库上,数据库每秒1000的并发是一个正常的指标,完全可以正常工作,但如果缓存宕机了,每秒5000次的请求会全部落到数据库上,数据库立马就死掉了,因为数据库一秒最多抗2000个请求,如果DBA重启数据库,立马又会被新的请求打死了,这就是缓存雪崩。

如何解决缓存雪崩

  • 事前:redis高可用,主从+哨兵,redis cluster,避免全盘崩溃
  • 事中:本地ehcache缓存 + hystrix限流&降级,避免MySQL被打死
  • 事后:redis持久化,快速恢复缓存数据

缓存穿透

假如客户端每秒发送5000个请求,其中4000个为黑客的恶意攻击,即在数据库中也查不到。举个例子,用户id为正数,黑客构造的用户id为负数,
如果黑客每秒一直发送这4000个请求,缓存就不起作用,数据库也很快被打死。

如何解决缓存穿透
查询不到的数据也放到缓存,value为空,如set -999 “”
总而言之,缓存雪崩就是缓存失效,请求全部全部打到数据库,数据库瞬间被打死。缓存穿透就是查询了一个一定不存在的数据,并且从存储层查不到的数据没有写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义

参考资料

Redis不只是缓存,还有n多种你没发现的妙用

理解Redis缓存「穿透」「雪崩」「击穿」以及解决方案和分析

关于Redis,学会这8点就够了

Redis 如何保持和 MySQL 数据一致